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システム

属性【ぞくせい】

属性

属性は戦闘時に大きく影響する要素です。

「火」「水」「風」「土」「光」「闇」の合計6つの属性とこれらの属性に影響されない「無」属性があります。

プレイヤーが装備する武器や防具などのアイテム、イリスカード、スキルなどに設定されています。

属性を利用してみよう!

属性は攻撃にも、防御にも影響を与えます。
属性の相対関係を利用することで戦闘を有利に進めることができます。


「火」は「水」に強く、「風」に弱いといった関係性を利用することで与えるダメージを増加させたり、被るダメージを軽減させることができます。


ウィザード系が使用する新生魔法や「無」属性はこの相対関係には含まれません。

属性を利用してみよう!

属性を確認してみよう!

自分の属性を確認する

画面右下にある丸い枠に表示されている属性が自分に付与されている属性です。

属性は、装備アイテムやイリスカード、スキルによって付与することが可能です。


自身の属性は付与されている属性の中で、最も高い値の属性が優先されます。

属性値が高ければ高いほど、得られる効果は高くなります。


自分に付与されている属性の数値はElementウィンドウで確認することができます。

属性を確認してみよう!

【ポイント】

  • 2つ以上の属性の数値が同じだった場合は「無」>「火」>「水」>「風」>「土」>「光」>「闇」の順番で優先されます。
ポイント
モンスターの属性を確認する

モンスターの属性は「旅人のメモ」を利用することで確認することができます。


倒したいモンスターの属性に対して、強い属性の武器やスキルで攻撃をすることで戦闘を有利に進めることができます。

モンスターの属性を確認する

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