期間中、時間限定で1日に数回、アナザーエンシェントアークの「EXキャプチャー」をクリアした際に獲得できるプレイヤーの基本経験値・職業経験値、ページ経験値、パートナーの獲得経験値、ユニット出撃したパートナーの獲得経験値、獲得信頼度がUPします。
開催時間および経験値UP倍率については、開始時間にゲーム内アナウンスが流れます。
-- | 11/17(木) | 11/18(金) | 11/19(土) | 11/20(日) |
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10:00~11:30 | 1.5倍 | 1.5倍 | ||
13:00~14:30 | 2倍 | 2倍 | ||
19:00~20:30 | 1.5倍 | 1.5倍 | ||
20:30~22:00 | 3倍 | |||
23:30~翌1:30 | 1.5倍 | 2倍 | 3倍 | 1.5倍 |
経験値リスト | アナザーエンシェントアーク | ||||||
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「EXキャプチャー」クリア時の報酬 | |||||||
プレイヤー | パートナー | ユニット | |||||
基本経験値 | 職業経験値 | ページ経験値 | 経験値 | 信頼度 | 経験値 | 信頼度 | |
(1)アイテム・特典を使用していない場合の基本獲得経験値(標準) | 100% | 100% | 100% | 100% | - | 100% | 100% |
(2)本施策以外の各種キャンペーン、イベントによる経験値アップ | - | - | - | - | - | - | - |
(3)アナザーエンシェントアーク「EXキャプチャー」フィーバータイム中! |
1.5倍UP時 +50% 2倍UP時 +100% 3倍UP時 +200% |
1.5倍UP時 +50% 2倍UP時 +100% 3倍UP時 +200% |
1.5倍UP時 +50% 2倍UP時 +100% 3倍UP時 +200% |
1.5倍UP時 +50% 2倍UP時 +100% 3倍UP時 +200% |
- |
1.5倍UP時 +50% 2倍UP時 +100% 3倍UP時 +200% |
1.5倍UP時 +50% 2倍UP時 +100% 3倍UP時 +200% |
(4)各種「経験値ふえーる」系アイテムの効果による増加経験値 | - | - | |||||
(5)各種「職業経験値ふえーる」系アイテムの効果による増加経験値 | - | - | - | - | - | - | - |
(6)公認店舗特典 (獲得経験値50%UP)の効果による増加経験値 | - | - | - | - | - | - | - |
(7)期間中にリサイクルシステムの経験値アップ効果が発生した場合の増加経験値 | - | - | - | - | - | - | - |
(8)ECOLightGGからのログインによる増加経験値 | 30% | 30% | 30% | 30% | - | 30% | 30% |
(9)騎士団演習ワールド対抗戦の勝利ワールドへのボーナスで発生した「クエスト報酬増加」 | 1.1倍時 +10% 1.2倍時 +20% |
1.1倍時 +10% 1.2倍時 +20% |
1.1倍時 +10% 1.2倍時 +20% |
1.1倍時 +10% 1.2倍時 +20% |
- | 1.1倍時 +10% 1.2倍時 +20% |
1.1倍時 +10% 1.2倍時 +20% |
(10)騎士団演習ワールド対抗戦の勝利ワールドへのボーナスで発生した「獲得経験値増加」 | - | - | - | - | - | - | - |
(11)騎士団演習優秀軍への軍ボーナスで発生した「クエスト報酬増加」 | 1.5倍時 +50% 2.0倍時 +100% |
1.5倍時 +50% 2.0倍時 +100% |
1.5倍時 +50% 2.0倍時 +100% |
1.5倍時 +50% 2.0倍時 +100% |
- | 1.5倍時 +50% 2.0倍時 +100% |
1.5倍時 +50% 2.0倍時 +100% |
(12)騎士団演習優秀軍への軍ボーナスで発生した「獲得経験値増加」 | 5% | 5% | 5% | 5% | - | 5% | 5% |
(13)スキル「エキスパンド」を使用した場合の増加経験値 | 5% | 5% | 5% | 5% | - | 5% | 5% |
アイテム・特典を全て使用した場合の最終獲得経験値 {(1)+(2)+(3)+(4)+(5)+(6)+(7)+(8)+(9)+(10)+(11)}×{100%+(12)+(13)} | 264%~495% | 264%~495% | 264%~495% | 264%~495% | - | 264%~495% | 264%~495% |
計算したい基本獲得経験値の列にある(1)に、該当する(2)~(11)の経験値倍率を加算、(12)と(13)は乗算することにより、基本獲得経験値に対して、アイテム・特典を使用した際に得られる最終獲得経験値が計算されます。
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